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About 信長の野望オンライン 寄合所 This site is accumulation place of information of 信長の野望online. This site is build of Pukiwiki. if you found 信長の野望online s infomation, data(NPC,PC,item,etc) and trick. so edit page or make newpage. About PukiWiki PukiWiki is the Web based tool which enables not only the webmaster but also visitors modify any page without any restriction. In terms of the function that visters can leave messages, it may resemble other bulletinboards. However PukiWiki allows you not only to leave messages, but also to change the whole design and contents of exsting pages, in contrast, bulletinboards only allow you to leave messages. PukiWiki is a unique Wiki-Engine which is based on the YukiWiki created by Mr. Hiroshi Yuki. Mr. sng continued its development until the release of PukiWiki 1.3, and PukiWiki Developers Team inherited the development from him after 1.3.1b. Now, #12288;it is independent from YukiWiki by the name of PukiWiki and the functions are kept enhancing. its function is described as following right now PukiWiki = (YukiWiki + Tiki + RWiki) / 3 You can freely expand its function by adding "Plug-ins". There exists a lot of original plug-ins besides the standard plug-ings which are included the pukiwiki package as default.
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wiki内を検索 ページ内検索 ガイド 公式サイト Xenepic Onlineとは? システム ステータス 職業転職 基本職ゼニアン 戦士系ファイター ナイト 盗賊系ローグ ラプター 魔術師系マジシャン メイジ 聖職者系アコライト クラージ 弓手系アーチャー スカウター 預言者系プレディクター クレリック 装備共通装備 課金課金装備 クエストブリンヒルド エスネ アイテム消費 その他 更新履歴 取得中です。 Today - Yesterday - Total - since 09/03/18
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メニュー トップページ 人狼Onlineとは 初心者のすゝめ 定番配役 用語集 人物名鑑 役職一覧 【村陣営】 村人 占い師 霊能者 狩人 猫又 共有者 役人 怪盗 ものまね 【狼陣営】 人狼 狂人 狂信者 【狐陣営】 妖狐 背徳者 【特殊陣営】 てるてる
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開催日:2010 / 07 / 11 参加人数:33名 フォーマット:レガシー(~ROE) Constructed Legacy Event #1395804 on 07/11/2010 in Premier Events 優勝:カウンタートップソプター(青白タッチ黒)/Counter-Top Thopters 準優勝:デス&タックス(白単)/Death&Taxes 第3位:バーン(赤単)/Burn 第4位:リアニメイト/Reanimate 第5位:クエストバーン/Quest Burn 第6位:カウンタートップソプター(青白)/Counter-Top Thopters 第7位:カウンタートップソプター(青白タッチ黒)/Counter-Top Thopters 第8位:忠臣サバイバル/Retainers Survival 優勝 カウンタートップソプター(青白タッチ黒)/Counter-Top Thopters 使用者:savagebeatdown Main Deck 1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 6《島/Island》 1《霧深い雨林/Misty Rainforest》 2《平地/Plains》 3《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1《教議会の座席/Seat of the Synod》 2《Tundra》 1《Underground Sea》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《相殺/Counterbalance》 3《対抗呪文/Counterspell》 1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 4《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 4《Force of Will》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 1《Moat》 1《忘却の輪/Oblivion Ring》 1《真髄の針/Pithing Needle》 4《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 1《弱者の剣/Sword of the Meek》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》 2《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》 Sideboard 1《基本に帰れ/Back to Basics》 1《赤の防御円/Circle of Protection Red》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 1《根絶/Extirpate》 2《水流破/Hydroblast》 4《翻弄する魔道士/Meddling Mage》 1《Moat》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 準優勝 デス&タックス(白単)/Death&Taxes 使用者:Blazelix Main Deck 2《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》 4《Karakas》 2《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 10《平地/Plains》 4《不毛の大地/Wasteland》 3《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 4《ちらつき鬼火/Flickerwisp》 3《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》 3《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》 4《ルーンの母/Mother of Runes》 4《セラの報復者/Serra Avenger》 3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 2《忘却の輪/Oblivion Ring》 1《ルーンの光輪/Runed Halo》 1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》 1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 Sideboard 2《沈黙のオーラ/Aura of Silence》 2《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》 1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 3《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 2《貪欲な罠/Ravenous Trap》 3《沈黙/Silence》 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 第3位 バーン(赤単)/Burn 使用者:bozidar2121 Main Deck 17《山/Mountain》 2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》 4《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》 4《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》 4《Chain Lightning》 4《火炎破/Fireblast》 4《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》 4《稲妻/Lightning Bolt》 4《発展の代価/Price of Progress》 4《裂け目の稲妻/Rift Bolt》 2《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》 3《火山の流弾/Volcanic Fallout》 Sideboard 2《真髄の針/Pithing Needle》 4《紅蓮破/Pyroblast》 4《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《焼尽の猛火/Searing Blaze》 3《粉々/Smash to Smithereens》 第4位 リアニメイト/Reanimate 使用者:Bazaar of Baghdad Main Deck 2《島/Island》 3《霧深い雨林/Misty Rainforest》 2《汚染された三角州/Polluted Delta》 2《沼/Swamp》 4《Underground Sea》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4《不運な研究者/Hapless Researcher》 1《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》 2《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》 1《白金の天使/Platinum Angel》 2《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》 4《渦まく知識/Brainstorm》 1《入念な研究/Careful Study》 1《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》 2《目くらまし/Daze》 2《払拭/Dispel》 4《納墓/Entomb》 4《死体発掘/Exhume》 4《Force of Will》 4《神秘の教示者/Mystical Tutor》 4《再活性/Reanimate》 1《実物提示教育/Show and Tell》 2《思考囲い/Thoughtseize》 Sideboard 1《棺の追放/Coffin Purge》 1《払拭/Dispel》 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 1《浄火の大天使/Empyrial Archangel》 1《根絶/Extirpate》 1《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》 2《無のロッド/Null Rod》 2《真髄の針/Pithing Needle》 2《実物提示教育/Show and Tell》 1《もみ消し/Stifle》 2《思考囲い/Thoughtseize》 第5位 クエストバーン/Quest Burn 使用者:L1X0 Main Deck 16《山/Mountain》 3《ぐらつく峰/Teetering Peaks》 4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》 4《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》 4《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》 3《モグの狂信者/Mogg Fanatic》 4《Chain Lightning》 4《火炎破/Fireblast》 1《溶岩の投げ矢/Lava Dart》 4《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》 4《稲妻/Lightning Bolt》 3《発展の代価/Price of Progress》 4《純なる炎の探索/Quest for Pure Flame》 2《裂け目の稲妻/Rift Bolt》 Sideboard 3《真髄の針/Pithing Needle》 4《紅蓮破/Pyroblast》 3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《焼尽の猛火/Searing Blaze》 3《粉々/Smash to Smithereens》 第6位 カウンタートップソプター(青白)/Counter-Top Thopters 使用者:whiffy penguin Main Deck 1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 7《島/Island》 3《霧深い雨林/Misty Rainforest》 2《平地/Plains》 1《教議会の座席/Seat of the Synod》 1《Tropical Island》 2《Tundra》 1《Underground Sea》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《相殺/Counterbalance》 3《対抗呪文/Counterspell》 1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 4《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 4《Force of Will》 1《謙虚/Humility》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 1《Moat》 1《忘却の輪/Oblivion Ring》 4《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 1《弱者の剣/Sword of the Meek》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 2《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 Sideboard 1《基本に帰れ/Back to Basics》 1《赤の防御円/Circle of Protection Red》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 4《翻弄する魔道士/Meddling Mage》 3《流刑への道/Path to Exile》 1《真髄の針/Pithing Needle》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《静寂/Serenity》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 第7位 カウンタートップソプター(青白タッチ黒)/Counter-Top Thopters 使用者:Ari C Main Deck 1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 6《島/Island》 1《霧深い雨林/Misty Rainforest》 2《平地/Plains》 3《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1《教議会の座席/Seat of the Synod》 2《Tundra》 1《Underground Sea》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《相殺/Counterbalance》 3《対抗呪文/Counterspell》 1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 4《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 4《Force of Will》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 1《Moat》 1《忘却の輪/Oblivion Ring》 1《真髄の針/Pithing Needle》 4《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 1《弱者の剣/Sword of the Meek》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 2《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 Sideboard 1《基本に帰れ/Back to Basics》 1《赤の防御円/Circle of Protection Red》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 4《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 1《根絶/Extirpate》 1《謙虚/Humility》 2《水流破/Hydroblast》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《静寂/Serenity》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 第8位 忠臣サバイバル/Retainers Survival 使用者:Davorac Main Deck 2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1《森/Forest》 2《島/Island》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《平地/Plains》 1《Savannah》 4《Tropical Island》 2《Tundra》 2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 1《永遠の証人/Eternal Witness》 1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》 1《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》 1《忠臣/Loyal Retainers》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 1《誘惑蒔き/Sower of Temptation》 1《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《相殺/Counterbalance》 1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 4《Force of Will》 2《思案/Ponder》 3《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 4《適者生存/Survival of the Fittest》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 Sideboard 1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 1《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 1《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》 2《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 1《茨の騎士ティヴァダール/Tivadar of Thorn》 2《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《サーボの網/Tsabo s Web》 2《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 1《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》
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#freeze #nofollow #norelated プラグインマニュアル プラグインマニュアル [#v0ed77c7] プラグインマニュアルの凡例 [#vf3c6f93] A-D A [#w8de4799] add [#vef8f18f] amazon [#v7173e39] aname [#n9f7bab5] article [#a06a7f60] attach [#qe43bebc] B [#v07e2c1a] back [#vd9cd7ec] backup [#n727318e] br [#g693034c] bugtrack [#a83293e8] bugtrack_list [#q557ea11] C [#y43dfe74] calendar、calendar_edit、calendar_read [#v5a54211] calendar_viewer [#nd7dc5b8] calendar2 [#afda2820] clear [#v515085f] color [#q9790b97] comment [#kc065cd8] contents [#vd4dabcd] counter [#zedb02cf] D [#bfe38652] deleted [#kf08f93d] diff [#zabff312] dump [#k344e979] E-G E [#q45dc325] edit [#i1e8d3e8] F [#n4aa1621] filelist [#zfddbc2e] freeze [#le1aaa47] H-K H [#xfadc6da] hr [#i56a8485] I [#qaa75d46] img [#v66d65c4] include [#nd4e3577] includesubmenu [#a7f1d129] insert [#q51c8898] interwiki [#k3075466] L-N L [#o648e077] lastmod [#icd62a6b] links [#m5bbd018] list [#l9a47a57] lookup [#u9c3d366] ls [#b596a628] ls2 [#d2ce34ea] M [#cdfaaa0f] map [#i89f687e] md5 [#wec9aa1f] memo [#h2cba975] menu [#vc24ce14] N [#ge4daaa6] navi [#yd9441b2] new [#meab71a6] newpage [#lec55a94] nofollow [#s8c0fa4c] norelated [#uebd3c7c] O-R O [#c4c5830a] online [#vc9c6801] P [#eb773236] paint [#v8e0f909] pcomment [#n889950d] popular [#aa6d5e99] R [#heb39161] random [#bdab4a5d] read [#qd5d7395] recent [#f6f25416] ref [#h9e797dc] referer [#l8d62a01] related [#v4da5475] rename [#m95d6531] rss [#iaac8b70] rss10 [#v879eb4d] ruby [#u3fad1fe] S-U S [#mee1bd43] search [#ba94ddfd] server [#d69aa1d0] setlinebreak [#va79297e] showrss [#v7316017] size [#e5db48c0] source [#k23d3e24] stationary [#ifad4486] T [#u58dc027] tb [#s5056787] template [#j2adfc3d] topicpath [#vd55c067] touchgraph [#p93402bd] tracker [#rf5296e2] tracker_list [#t78d6d0a] U [#q0183edd] unfreeze [#v039be15] update_entities [#r62603ec] V-Z V [#be6c635c] version [#v924021a] versionlist [#n3c07f6b] vote [#aa4fb1f8] Y [#kb2afc33] yetlist [#v5902d84] プラグインマニュアルの凡例 プラグインマニュアルは以下の形式で記述されています。 プラグイン名 種別 プラグインがどのような方法で呼び出しを行えるかを示します。複数の呼び出し方法をもつプラグインも存在します。 コマンド − コマンド形式の呼び出しが可能であることを示します。内部的に呼び出されるため、説明を省いている場合はカッコで括られています。 ブロック型プラグイン − ブロック型プラグインでの呼び出しが可能である事を示します。 インライン型プラグイン − インライン型プラグインでの呼び出しが可能である事を示します。 擬似ブロック型プラグイン − PukiWiki本体で実現されている機能であることを示します。記述方式がブロック型プラグインと同じであるため、便宜上プラグインのマニュアルに含めています。 重要度 そのプラグインの一般的な利用頻度や有用性の目安を示します。さほど重要でない場合は ★☆☆☆☆ が、重要なプラグインの場合は ★★★★★ です。 書式 プラグインでの引数指定方法です。引数の指定方法の表現のため、下記の記述書式を使っています。 [] − 省略可能で必要に応じて記述する箇所です。 | − |で区切られた複数の項目のうち、指定できるのは1つである事を示します。 {} − 中カッコ内のみ引数の指定順序が任意である事を示します。 概要 そのプラグインの機能概要です。 引数 引数の詳細な説明です。 プラグイン内設定 プラグインのソース中で定義されている定数の一覧です。引数で変更できない詳細なカスタマイズが可能となります。 備考 プラグインに関する参考情報です。
https://w.atwiki.jp/hevaonline/
くろネコONLINE@wikiへようこそ このウィキはギルド「くろネコONLINE」専用ページです。 初心者さんが抱え込む疑問を解決できるように作りました! ■ 困った時は 教えてマスター! 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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インストールから起動までの簡単な説明 1 RagnarokOnline公式から本体をDL 2 本鯖のパッチを最後まで当てる 3 逆毛蔵をDL 4 ROまにあ onlineサーバーのデータをDL 5 後はRagnarokOnlineをインストールしてあるフォルダにROまにあサーバーのデータを入れる 6 sakry.exeを起動してパッチを当てると幸せになれるかも?
https://w.atwiki.jp/mortalonline/pages/17.html
FAQ(よくある質問) トラブルエラー落ちが頻繁に発生します 上記の手段を講じても直りません① 上記の手段を講じても直りません② 上記の手段を講じても直りません③ ログインしたら、キャラクターが表示されません オブジェクトの間にスタックしてしまいました! UIレイアウトが保存されない! キーバインドが保存されない!! ペット関連銀行付近で長時間ペットを放置してたら、ガードに殺されました! やっと手に入れたペットが逃げ出してしまいました! ペットを預ける事は出来ないのですか? Deedをペットに戻そうとしたら拒否された! ゲームシステム関連ゲーム内時間経過で、朝と晩があるようですが違いはありますか? FPS画面なのに照準がありませんが、どういう事ですか? 弓職になろうと思っているのですが、矢はどうやったら作れますか? HPはどうやったら回復しますか? 何者かに殺され、モノクロの画面になってしまいました。 どう頑張って作ってもキャラクターがゴリラにしかなりません 戦闘関連相手をノックバックさせるにはどうすればいいですか? 片手武器を二刀持ち出来るようですがメリットはありますか? ブロックってどんな効果があるのですか? Perfect Blockと出て、攻撃されたのに無傷でした! 騎乗時にブロックは可能ですか? アイテム関連武器や防具はどこで購入できますか? アイテムはどうやったら捨てる事が出来るのですか? お金に色が付いているのですが、どう違うのですか? スタックアイテムを小分けにする方法を教えてください 木材を伐採しましたが、どうしたらVendorで換金できますか? MOBを倒したら、「~ Carcass」という物が手に入りました 本を読もうとしたら、ログに「親スキルの値が足りません」と出ました 活動都市を別の場所へと移したのですが、銀行が空です トラブル エラー落ちが頻繁に発生します WindowsVista以降のOPをお使いの場合、DirectX 11の設定で クライアントを起動した方が安定します Lancher画面にあるOptionを開き、『Use DirectX 11』にチェックを入れましょう 同項目は、左隣の『Pre-Cache World(requires 64-bit)』の文字に隠れてしまい チェックボタンが見辛くなっていますが 『Use DirectX 11』の文字をクリックすればONになります 上記の手段を講じても直りません① IMEが悪さをしている可能性があります Microsoft IMEをお使いの場合、キー入力時(移動キーを含む)に クライアント側が情報をうまく認識出来ず 強制的にシャットアウトされてしまうようです 暫定的な対策として、 Google IME を導入し 既存のIMEに設定すると安定します 【既存設定方法】 スタートメニュー→コントロールパネル→地域と言語→キーボードと言語 →キーボードの変更→既定の言語→『日本語(日本)-Google 日本語入力』を選択→適用 上記の手段を講じても直りません② 環境によっては、他のOption項目にチェックを入れると安定する場合があります 原因としてとりざたされるのは、『HW nvidia Physics』や『V-Sync』などがあります 上記の手段を講じても直りません③ もしかすると、ファイル自体が破損しているかもしれません 念の為に破損チェックをしてみましょう ランチャー画面下の「OPTIONS」を開いて 画面左下「Client Integrity Scan」で自動チェックが行えます ログインしたら、キャラクターが表示されません 原因は、ラグによりログイン認証直後でキャラクター選定が上手く行っていないか ワールド内にキャラクターが残ってしまっている事です 前者は、ログインし直せばすぐに解決するはずです。 後者は、エラー・回線落ちや、強制終了した際に発生し ワールド内のキャラクターが消えるまで待つ必要がありますが 下手をするとMOBやPCに殺されてしまう事もあるので、非常に危険です オブジェクトの間にスタックしてしまいました! ジャンプを繰り返す事で自力で抜け出す事も出来ますが GMコールを使う事で、確実に安全な場所へワープを要請する事が出来ます GMコールは、[Esc]ボタンを押し[Main Menu]にある[Help]から行えます (選択項目はOhearが体感的に早く感じます、会話は英語のみになりますので注意されたし) UIレイアウトが保存されない! 前回正常に終了していればきちんと保存されています バグで手動じゃないと読み込まないようなので /resetui コマンドを/macroで登録して使うか、ESCメニューからのPREFERENCESからリセットしましょう キーバインドが保存されない!! インゲームのバインド設定では保存されない場合があります ランチャーのOptionから設定してみましょう ペット関連 銀行付近で長時間ペットを放置してたら、ガードに殺されました! 銀行前でのペット放置等による迷惑行為が多発した為 範囲は不明ですが、一定距離内に長時間にわたって放置をしてしまうと ペットがグレーフラグになり、誰でも殺せる状態になってしまうようです やっと手に入れたペットが逃げ出してしまいました! 可能性としては二つ有ります 一つは、Creature Controlが必要数値に達していない可能性が有ります。 また、長時間放置した結果、野生化することもあります "/feed"でペットにエサを与えることが出来ます テイム直後、ログイン後、厩舎から出した直後などはエサを与えておきましょう。 どうしても放置したいときは、放牧(Graze)を行う事で ある程度は忠誠度が低下するのを予防出来るようです ペットを預ける事は出来ないのですか? 1Silverを所持した状態で、各町に居る Equerry に話しかけるとペットを預ける事が出来ます。(最大5匹まで) Deedをペットに戻そうとしたら拒否された! 基本的に、Deed化した町でしかペットに戻すことはできません 取引などでDeedを手に入れる場合は、Deedにカーソルを合わせて、どこの街で発行されたDeedかを必ずチェックしましょう ゲームシステム関連 ゲーム内時間経過で、朝と晩があるようですが違いはありますか? Mortal Onlineにおいて夜間の活動は非常にリスキーです 日が昇っている間はクリアに見えていた景色も 夜になると明かりのない場所では、ほとんど何も見えません 町のNPCがTorchを販売していますが 夜道を照らして歩いているとPKの良いマトになりますので 日が昇るまで活動は見合わせる事をオススメします FPS画面なのに照準がありませんが、どういう事ですか? Mortal Onlineでは、FPS画面以外でのプレイが出来ない為 照準が無い状態でプレイするのは非常に困難です 照準を表示するにはキーボードの「TAB」を2回押してあげましょう。 すると、画面中央に十字マークの照準が表示されます 弓職になろうと思っているのですが、矢はどうやったら作れますか? 現在、矢作成は未実装の為、各町のUtiLity Vendorから買うしかありません 種類はBodkin/BroadHead Arrowsの2種類がありますが、後者の方が強力です HPはどうやったら回復しますか? 各町に居るTutor FighterからRestingスキルを学ぶか Utility VendorからBantageを買って使用する事が出来ます 後者の方は、スキルが無いと回復量が微量で初期では破産しかねない為 余裕が出来るまではRestingで回復をする事をオススメします 何者かに殺され、モノクロの画面になってしまいました。 HPがゼロになり死後の世界へと旅立った状態です Mortal Onlineでは、自分を蘇生してくれる人を探さないと蘇れません。 遠くを見通してみてください、白いフワフワした柱のようなものが見えますか? その麓にPriestが居り、彼に蘇生をして貰えます 手っ取り早い方法として、ステータス画面右下に近場のPriestの場所まで 自動でワープしてくれる物もありますが、どこへ飛ぶか分かりづらいため気をつけてください 尚、同上のボタンは生存時にクリックすると自殺してしまうので注意をしてください 知り合いが蘇生魔法を習得している場合は、その場で蘇生が可能ですが 詠唱時に使用する触媒の原価が決して安くないことを忘れてはなりません どう頑張って作ってもキャラクターがゴリラにしかなりません 改善の余地はありません キャラクターの見栄えをよくしたいという努力は MOにおいては馬かゴリラ、どちらがいいか考えるのと同じくらいどうでもいい事です 戦闘関連 相手をノックバックさせるにはどうすればいいですか? Block状態から攻撃を行えば、能動的に発生させる事が出来ますが その他にも、大きなダメージを与える事で発生します それらは、斧やハルバード等の一撃の重い武器で度々目にするでしょう 片手武器を二刀持ち出来るようですがメリットはありますか? 今の所ありません 素直に両手剣か盾を装備しましょう (例)ちなみに右手に片手剣・左手に松明を持った場合、以下の通りになります ・Dキー(or画面を右に振る)を押して攻撃→剣を振る ・Aキー(or画面を左に振る)を押して攻撃→剣松明を振る ・何もせずに攻撃→ランダム攻撃 ブロックってどんな効果があるのですか? デフォルト設定では、戦闘時に右クリックを押せばブロックの構えになるのですが 構えには三通りあります ブロック時には、ダメージを大きく減退させる効果があり また、関連スキルを習得する事でその効果を引き延ばす事が出来ます Perfect Blockと出て、攻撃されたのに無傷でした! 相手と同じ振り方向にガードをした際に発生する、特殊ブロックが存在します (例) ・相手が右振り→D+Blockで右ガードによるパーフェクトブロック発生 ・相手が左振り→A+Blockで左ガードによるパーフェクトブロック発生 ・相手が突き→通常Blockで中央ガードによるパーフェクトブロック発生 切りつけられた箇所が合致すればガード判定が発生しますが 相手と同じ振り方向にガードをした方が、格段に発生率がアップし 生存率も飛躍的に伸びるでしょう 盾を使用した場合は、パーフェクトブロック判定のゾーンが 非常に広くなるので効果的と言えます(ただし、視界不良になります) 騎乗時にブロックは可能ですか? しっかりとブロックされます 肝心の馬自体にはブロックは入らないので 結局の所、あまり使う機会はないかもしれません 敗走時に少しでもキャラクターへのダメージを抑えたい場合に使うと良いかもしれません アイテム関連 武器や防具はどこで購入できますか? 消耗品以外は、基本的にNPCによる装備の販売は行われておりません 例外としてMeduliとToxaiにだけは防具が2セット販売されているものの 装備の性能自体はいまいちな為、自作かプレイヤーに委託する事をオススメします アイテムはどうやったら捨てる事が出来るのですか? インベントリ外にドラック ドロップをすれば、捨てることが出来ます 地面にDropせず、完全に消失するので注意をしてください Mortal Onlineでは、多くのアイテム(死体等)がNPC非買取品な為、度々お世話になります。 お金に色が付いているのですが、どう違うのですか? 日本円でも、1円玉・100円玉・1万円札が有る様に、貨幣の価値が違います。 銅→最小単位 / 銀→100銅相当 / 金→100銀相当 スタックアイテムを小分けにする方法を教えてください インベントリに豚の死体が4300個あって、300個を別の人に渡したいとします。 この場合、Shiftキーを押しながら左クリックする事で入力欄が表示され ここに300と入力する事でCarcassを300個つまむ事が出来ます。 それをインベントリの開いているスロットにドロップしてあげる事で初めて小分けが出来ます。 木材を伐採しましたが、どうしたらVendorで換金できますか? 木材などは、~Vendorという名前のNPCに売却することができます 集めてきた木材を右クリックしてください すると、Vendorとの取引画面の提示側に木材が表示され下部の数字(値段)が増えるはずです 次にVendor側に相応の金額(物でも可)を要求する為に 取引画面上部のコインを右クリックし、画面下部の数字をつり合わせてください 数字がマッチしたらAcceptを押し、それでNPCとの取引は完了します 上記の小分けする方法を使えば、大量の取引でも迅速に行えます MOBを倒したら、「~ Carcass」という物が手に入りました それは倒したMOBの死体です Mortal Onlineでは、生物を倒せばその死体が手に入るため、狩りで直接的な収入を得るには 「Butcher」(解体)というスキルとそれに関連した「~Lore」という知識スキルが必要となります その為、狩りが終わったら集めた死体を解体しない限り、貴方はただの死体長者でしかありません 本を読もうとしたら、ログに「親スキルの値が足りません」と出ました すべての子スキルは親スキル習得が大前提となる訳ですが その中には、親スキルがある値以上じゃないと習得できない子スキルがあります 関連付けされたスキルをチェックしましょう 活動都市を別の場所へと移したのですが、銀行が空です 銀行は都市毎の判定のため、基本的に別の町に行けば共有は出来ないため 別の町へと買い物へ行く際は大金を抱えて行かないといけません ただし、都市内に何人もStrage Keeperが居ても全て共有なのでご安心ください 例外的に、Tindremは街の中で複数種のStrage Keeperが居ます 名前 コメント すべてのコメントを見る
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0.はじめに 心ないプレイヤーの所為で、ゲーム自体が荒れてしまうのはもう嫌なので、 このゲームでは、多重登録と判断されると自動的に削除する機能を付けました。 また、多重登録により削除されると、そのゲーム中は再登録が出来ません。 それと、3日以上ログインしない場合も自動的に削除されますが、 この場合は、そのゲーム中の再登録は可能です。 また、このゲームの主題は外交です。 外交を行い、戦略を立てて行動したプレイヤーが、勝者に近づきます。 皆さん、勝者を目指して頑張って下さい。 ちなみに、他のプレイヤーの勝利をサポートするようなプレイは絶対禁止です。 ゲーム自体が面白くなくなりますからね。 その為、そのようなプレイヤーがいた場合は、警告なしに削除します。 外交の手段である「内密通信」は積極的に行って下さい。 外交ゲームですので、外交を多く行ったプレイヤーが勝利に近づきます。 また、「公式発言」は全プレイヤーだけでなく観戦者も読むことが出来、 「戦略メモ」は自分の戦略などを書き込むメモ帳として使って下さい。 1.ゲームの基本説明 この「WorldWar2 Online」は第2次世界大戦を時代背景とした 世界を舞台に繰り広げる国盗りゲームです。 プレイヤーが選択できる国は、 アメリカ・ソ連・フランス・ドイツ・日本・イタリア・イギリス・中国 以上の8カ国です。 「開幕ターン」ではプレイヤーを募集し、 この8名のプレイヤーが全て集まると、 次の日付更新時からターンが更新されます(1日1ターン)。 まあターンの更新と言っても、行動力が加算されるだけですが。 ※ 地図上の旗をクリックすると、行動元や行動先の選択と連動します。 ※ また、入力ページにある領有一覧のエリア名や師団数も、クリックすると連動します。 2.生産ポイントと行動ポイント このゲームでは全部で100のエリアが存在します。 各エリアには生産ポイントというものが設定されていて、 これを取り合うのが、このゲームの目的です。 ちなみに全100エリアの生産ポイントの合計値は、850となっています。 またこの生産ポイントは、プレイに必要な行動ポイントとも関連を持ちます。 上記のように、日付更新時に行動ポイントが加算される訳ですが、 この行動ポイントは、プレイヤーが領有しているエリアの生産ポイント合計値から、 プレイヤーが保有する陸軍・海軍・空軍のユニット合計数を引いたものです。 収入から軍維持費が引かれると思って下さい。 ただし、首都(本拠地)を領有する場合、そのエリアの生産ポイントは2倍となります。 例えばアメリカなら、自国首都であるアメリカ東部を領有していれば、 生産ポイントは通常の15の2倍、つまりは生産ポイント30として計算され、 他の国がアメリカ東部を領有しても、生産ポイントは15のままです。 ちなみに、開幕ターンでの行動力は生産ポイントの合計値に設定されています。 3.各国の簡易設定表 国名 首都 初期生産 アメリカ ワシントン 100 ソ連 モスクワ 110 フランス パリ 120 ドイツ ベルリン 100 日本 東京 100 イタリア ローマ 90 イギリス ロンドン 145 中国 南京 90 4.ゲームの勝利条件 このゲームで勝利を得るためには、以下2つの条件を満たして下さい。 プレイヤーの合計生産ポイントが600以上あること 他の全プレイヤーに対し、合計生産ポイントが2倍以上あること ターン更新時にこの2点を満たしていれば、その国は世界の覇権国となり勝利します。 ちなみに2番目の条件は、各国それぞれに対してであり、 他プレイヤー合計生産を、全て足し合わせたものの2倍という意味ではありません。 5.兵科の種類 このゲームに出てくる兵科は、陸軍・海軍・空軍の3種類です。 ユニットの単位は「師団」で数えられ、1ユニットは1個師団です。 日付更新時には、師団数の合計分だけ維持費として行動ポイントから引かれます。 これにかんしては、陸軍・海軍・空軍の違いはなく、 全てが1個師団につき1ポイントのマイナスとなります。 これ以上の兵科の違いに関しては、表で下記し、 それについての詳細説明も以下で行います。 6.軍事ユニットの簡易設定表 以下の表の数値は、1個師団に於ける各行動の行動消費値です。 ちなみに「山地」とは、地図上で緑色の濃いエリアのことです。 特徴としては、陸軍や海軍は占領を行えますが、空軍は行えず、 しかし空軍は反撃されることなく、陸軍や海軍を攻撃できます。 また、陸軍は海域エリアを含めどこへでも移動できますが、 海軍は内陸エリアへ移動できません。 ただし、海域エリアで陸軍や空軍が移動・侵攻・応戦をするには、 同じ海域エリアに、陸軍や空軍と同数以上の海軍を必要とします。 兵科名 維持 増設 解体 移動消費 侵攻消費 陸軍 1 首都:5 本国:10 占領地:20 0 山地へ:2 海域から:一律3 それ以外:1 山地へ:4 それ以外:2 海軍 1 首都:5 本国:10 占領地:20 0 1 3 空軍 1 首都:5 本国:10 占領地:20 0 海域から:一律3 それ以外:1 1 ※ 陸軍や空軍が、海域エリアから出るためには、 ※ 同海域エリアに、移動させたい師団数と同数以上の海軍ユニットが必要で、 ※ 消費する行動力は、師団数に関わらず一律に「3」です。 ※ また陸軍や空軍は、海域から海域へと直接移動できません。 ※ ちなみに、アラビア海・地中海・エジプトを同一勢力が領有している場合、 ※ その領有勢力は、アラビア海・地中海間がスエズ運河を通して隣接しているものとし、 ※ または、太平洋東部・大西洋西部・パナマを同一勢力が領有している場合、 ※ その領有勢力は、太平洋東部・大西洋西部間がパナマ運河を通して隣接しているものとします。 7.軍事ユニットの増設・解体 プレイヤーが領有するエリアでは、兵科の増設・解体が行えます。 ただし、増設に関しては陸地エリアのみで、海域エリアでは行えません。 また、兵科を増設する際には、どの兵科に於いても、 1個師団を増やすごとに、首都では5、それ以外では10の行動力が必要です。 兵科の解体に関しては、行動力の消費もなく、陸上・海域どちらのエリアでも行えます。 コマンド実行に関しては、「行動元」で増設・解体のエリアを選択します。 兵科の選択は「行動内容」で、それを行うユニット数は「師団数」で選んで下さい。 これは維持費を軽減し、行動力を増やすためのコマンドです。 下手に軍事ユニットを増やしすぎると、行動力がマイナスになる事も有り得ます。 これらのコマンドに於いては、「行動先」は何の意味もありません。 8.軍事ユニットの移動コマンド 「移動」は、軍事ユニットを隣接する領有エリアへ移すコマンドです。 ですので、未だ領有していないエリアへは、例え隣接していても移動できません。 この移動コマンドは、各兵科により設定が異なり、以下のような設定になっています。 陸軍移動 陸軍は隣接する領有エリアなら、陸地はもちろん海域エリアへも移動が可能です。 ただし、海域に移動した場合は1つの注意点があります。 それはその海域エリアから出るためには、 同じエリアに移動させたい師団数と同数以上の海軍ユニットが必要ですが、 消費する行動力は、師団数に関わらず一律に「3」で、 海域から海域へは、直接移動できないようになっています。 また1個師団につき、移動するのに必要な行動消費値は、 緑色の濃い山地へと移動する際には2、それ以外の陸地や海域は1となります。 海軍移動 海軍は、海域エリアや海に面する陸地エリアへ移動できます。 これはすなわち、モンゴルやチベットのような内陸エリアへは移動できない事を意味します。 1個師団につき、移動するのに必要な行動消費値は、 移動先が海域でも陸地でも、全て1個師団につき1となっています。 ちなみに、アラビア海・地中海・エジプトを同一勢力が領有している場合、 その領有勢力は、アラビア海・地中海間がスエズ運河を通して隣接しているものとし、 または、太平洋東部・大西洋西部・パナマを同一勢力が領有している場合、 その領有勢力は、太平洋東部・大西洋西部間がパナマ運河を通して隣接しているものとします。 空軍移動 空軍は隣接する領有エリアであれば、陸地でも海域でも自由にいどうできます。 1個師団につき、移動するのに必要な行動消費値は、 移動先が海域でも陸地でも、一律に1です。 ただし海域に移動した際は、海域エリアから出るために、 同じエリアに移動させたい師団数と同数以上の海軍ユニットが必要ですが、 消費する行動力は、師団数に関わらず一律に「3」で、 海域から海域へは、直接移動できないようになっています。 9.軍事ユニットの侵攻コマンド 侵攻コマンドは、各兵科によって異なり以下の通りです。 陸軍:「陸軍占領」 海軍:「海軍占領」「制海確保」 空軍:「制空確保」「対陸爆撃」「対海爆撃」 詳しい戦闘経過は表にあらわし、それに続きコマンド説明を行います。 戦闘経過の[A%:B%]は、Aが侵攻側で、Bが防衛側であり、 互いの師団数に対する攻撃力をパーセンテージで表しています。 例えば陸軍20個師団で50%となっていれば、陸軍の攻撃力は10となります。 防衛側の師団数がゼロになると次の矢印の戦闘へと進み、 (ただし空軍以外は空軍へ反撃できない為に、爆撃を受けるだけで次に進みます) 逆に侵攻側の師団数が半減すると、侵攻元へと撤退します。 ちなみに占領が成功した後、同エリアに残っていた防衛側の軍事ユニットは全て廃棄されます。 また、開幕ターンや登録後10時間以内のプレイヤーに対しては、 侵攻をすることも、侵攻をされることも出来ません。 兵科 侵攻コマンド 行動消費 戦闘経過 陸軍 陸軍占領(陸地から侵攻) +5 山地へ:4 それ以外:2 対空軍[0% 20%]→対陸軍[50% 50%]→対海軍[50% 25%]→陸地成功 陸軍 陸軍占領(海域から侵攻) +5 山地へ:4 それ以外:2 対空軍[0% 40%]→対海軍[25% 50%]→対陸軍[50% 50%]→陸地成功 海軍 海軍占領 +5 3 対空軍[0% 40%]→対海軍[50% 50%]→対陸軍[25% 50%]→陸地成功 海軍 制海確保(海域へ侵攻) +3 3 対空軍[0% 40%]→対海軍[50% 50%]→占領成功 海軍 制海確保(陸地へ侵攻) +3 3 対空軍[0% 40%]→対海軍[50% 50%] 空軍 制空確保 +3 1 対空軍[50% 50%] 空軍 対陸爆撃 +3 1 対空軍[50% 50%]→対陸軍[20% 0%] 空軍 対海爆撃 +3 1 対空軍[50% 50%]→対海軍[40% 0%] 「行動消費」の先頭にある「+3」や「+5」と言うのは、 1回のコマンド実行に伴い、加算される行動力の消費ポイント数です。 そして、その左側の数字は、1個師団につき掛かる消費ポイントです。 つまりは海軍2個師団で占領を行った場合は、 「3×2個師団+5」で「行動力:11」が消費される訳です。 ※ 例えばエリアAからエリアBへ「海軍占領」を行い、 ※ A海軍が22個師団、B陸軍が12個師団・B海軍が8個師団・B空軍が10個師団だったと仮定します。 ※ 上の表のように先ずB空軍の攻撃を受けますが、 ※ 対空軍[0% 20%]となっているので、A海軍の攻撃力は0、B空軍の攻撃力は10の20%で2。 ※ この爆撃により師団数は、A海軍が22→20、B空軍は反撃されないため10のままで、 ※ A海軍が侵攻した時の師団数22から半減(11)した訳ではないので、次へと進みます。 ※ 次は対海軍[50% 50%]なので、A海軍の攻撃力は10、B海軍の攻撃力は4となり、 ※ 結果、A海軍は20-4=16個師団となり、B海軍は8-10=-2で壊滅。 ※ B海軍を殲滅できたので、次の対陸軍[25% 50%]に進みますが、 ※ A海軍は16-6=10個師団となり、B陸軍は12-4=8個師団となり、 ※ A海軍が半減した条件と、B陸軍を殲滅できなかった条件が重なり、 ※ どちらにしてもエリアBの占領は失敗し、残ったA海軍はエリアAへ撤退します。 陸軍占領 これは陸軍が陸地エリアを占領する為のコマンドです。 このコマンドが成功すると、そのエリアは侵攻国により領有されます。 そして1個師団につき、侵攻するのに必要な行動消費値は、 緑色の濃い山地へと移動する際には4、それ以外の陸地や海域は2となります。 また、占領後に残された敵の軍事ユニットは全て廃棄されます。 海軍占領 これは海軍が陸地エリアを占領する為のコマンドです。 このコマンドが成功すると、そのエリアは侵攻国により領有されます。 1個師団につき、侵攻するのに必要な行動消費値は一律に3です。 また、占領後に残された敵の軍事ユニットは全て廃棄されます。 制海確保 これは海軍が制海権を確保する為のコマンドです。 ただし制海権の確保とは、対象が海域と陸地とでは意味合いが異なります。 海域へ行った場合は、その海域エリアを領有する扱いとなり移動が可能となり、 一方、陸地へ行った場合は、そのエリアにいる防衛側の海軍殲滅を目的とし、 海軍を殲滅した後は、陸地の占領などは行わずそのまま撤退します。 1個師団につき、侵攻するのに必要な行動消費値は一律に3です。 また海域の場合、反撃してくる空軍数は海軍の同数までが上限であり、 制海権を確保した後に残された敵の軍事ユニットは全て廃棄されます。 制空確保 これは空軍が制空権を確保する為のコマンドです。 ただし制空権の確保とは言っても、 その侵攻先エリアにいる防衛側の空軍殲滅を目的とするだけで、 空軍を殲滅した後は、陸地の占領などは行わずそのまま撤退します。 1個師団につき、侵攻するのに必要な行動消費値は一律に3です。 対陸爆撃 これは敵陸軍を爆撃で攻撃する為のコマンドです。 ただしこれを行うには制空権の確保を行わねばならず、 防衛側の空軍殲滅をすれば、反撃を受けることなく敵陸軍を攻撃できます。 1個師団につき、侵攻するのに必要な行動消費値は一律に3です。 対海爆撃 これは敵海軍を爆撃で攻撃する為のコマンドです。 ただしこれを行うには制空権の確保を行わねばならず、 防衛側の空軍殲滅をすれば、反撃を受けることなく敵海軍を攻撃できます。 1個師団につき、侵攻するのに必要な行動消費値は一律に3です。
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